تحميل برامج كمبيوتر كاملة 2024 برابط مباشر - منتديات ساسو سوفت

تحميل برامج كمبيوتر كاملة 2024 برابط مباشر - منتديات ساسو سوفت (http://www.sasosoft.com/vb/index.php)
-   منتدى دروس الفوتوشوب (http://www.sasosoft.com/vb/forumdisplay.php?f=43)
-   -   درس لطريقة تصميم خط 3D رائع وتطبيق على عام 2013 بالفوتوشوب Photoshop CS6 (http://www.sasosoft.com/vb/showthread.php?t=67088)

ayman 01-01-2013 10:34 PM

درس لطريقة تصميم خط 3D رائع وتطبيق على عام 2013 بالفوتوشوب Photoshop CS6
 
مرحبا بكم احبائى فى ساسو سوفت

موعدنا اليوم مع درس رائع وهو اجمل تصميم بالفوتوشوب للعام الجديد 2013

للعلم الشرح اجنبى وترجمة جوجل

نبدأ بالصورة حتى تغريكم لتكملة الدرس

http://textuts.com/images/tutorials/.../Royal3D-s.jpg

نبدأ بفتح ملف جديد مقاس

1200 × 1600 بكسل
نملأ الخلفية باللون الاسود وكتابة النص باللون الابيض كما بالصورة

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_01_1.jpg


مع طبقة النص المحدد، انتقل إلى 3D -> النتوء جديدة من طبقة مختارة. وهذا على الفور تحويل طبقة النص إلى طبقة 3d. ويمكن الاطلاع على جميع العناصر المشهد في لوحة 3D 3D (نافذة -> 3D).

انقر فوق اسم شبكة الرئيسية لتحرير إعداداته.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_02_1.jpg

يمكن الوصول إلى إعدادات شبكة 3D والصفات وتعديلها من خلال لوحة خصائص (نافذة -> خصائص). إذا كنت انتقل لأسفل لوحة خصائص ستجد زر لوحة الأحرف، والذي يفتح لوحة الحروف، والزر المصدر تحرير.

فإن المصدر تحرير فتح طبقة النص الأصلي في نافذة منفصلة بحيث يمكنك تعديله كما يحلو لك. ثم، يمكنك حفظ التغييرات التي قمت بها (ملف -> حفظ)، أن ما يقرب نافذة (ملف -> إغلاق)، ثم العودة إلى المستند شبكة 3D، والتي سوف يتم تحديثها تلقائيا مع أي التغييرات التي أجريتها.

هذا هو واحد من أفضل الخيارات المتاحة في البيئة فوتوشوب CS6 3D. يمكن تحرير تصميم وإعادة استخدامها بدلا من الاضطرار إلى إعادة تطبيق كافة الإعدادات لإعادة كائن 3D. يجعل الحياة أسهل بكثير!

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_02_2.jpg

الرموز الأربعة في الجزء العلوي من لوحة خصائص مثل علامات التبويب صغيرة خصائص مختلفة. هم (من اليسار إلى اليمين): شبكة، تشوه، وكاب، والإحداثيات.

دائما الاهتمام الذي يتم تحديد رمز بحيث يمكنك الحصول على خصائص الحق

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_02_3.jpg

بدء تعديل 3D شبكة عن طريق تغيير عمق النتوء إلى 42

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_02_4.jpg






الخطوطة الثالثة :

تحريكالعناصر المختلفةداخلالمشهد3D هوأسهل بكثيرمن ذلك بكثير فيCS6.وهناك حاجة إلىأيأدوات خاصة، يمكنكأن تفعل كل شيءباستخدامأداة التحريك.

فيهذا البرنامج التعليميونحنلننقلشبكةنفسها.نحن نذهبفقطلتحريك الكاميرا، مما يعنيأننا سوفتغييرطريقة العرض.

حددطريقة العرض الحاليةفي لوحة3D،واختيارأداة التحريك.ستلاحظاثنين منرموز جديدةتظهرإلى أقصى اليمين.هذه الأدواتهياستدارة، رول،السحب،الانزلاق،ومقياس (التكبير والتصغير)أدواتكائن3D.

كل ما عليكالقيام به هوتحديدالرمز الذيتريد العملمع، انقر واسحبداخل المستند،ونقلالكائن المحدد3Dحولها.

يمكن اختيارالعناصر المختلفةللمشهد3Dإمامن خلال لوحة3D،أو عن طريقالنقر عليهامباشرة فيمشهد3D معأداة التحريك.لذا تأكد منعدم النقرعلىشبكة3Dنفسهاأثناء تغييرعرض الكاميرا.

سوف تحتاج الى بعضالوقتلتعتاد علىتحريكالأجسام3Dحولها، ولكنسوفتعتاد علىذلك بسرعةجدا.الهريسةأسهل وأسرعمما كان عليه فيالواقعCS5

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_03_1.jpg


- في لوحة خصائص، يمكنك أن ترى أن تظهر الآن إعدادات الكاميرا منذ يتم تحديد طريقة العرض الحالية. يمكنك تغيير عرض الكاميرا من هنا أيضا.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_03_2.jpg

مرة واحدة تحصل على عرض الكاميرا التي تريد، انقر فوق اسم شبكة الرئيسية 3D (2013) مرة أخرى في لوحة 3D، بعد ذلك، في لوحة خصائص، انقر فوق رمز كاب.

تحت شطبة، تغيير العرض إلى 33 وإلى 45 زاوية. تحت تضخيم، تغيير زاوية إلى 44 وقوة إلى 10. وأخيرا، اختيار خاتم - كفاف الثلاثي.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_03_4.jpg

الحطوة الرابعة :

- وبعد ذلك، ونحن نذهب لإنشاء المواد المستخدمة. تبدأ من خلال النقر على "المواد التضخم الاستقبال" في لوحة 3D، ثم انتقل إلى لوحة خصائص لتعديل الإعدادات.

إذا كنت ترى أي رمز الملمس لأي من القيم (بدلا من رمز مجلد)، انقر فوق واختر إزالة النسيج

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_04_1.jpg

- تغيير لون منتشر إلى # 62603e ولون براق ل# bbb08c. ثم تغيير ما تبقى من القيم كما هو موضح في الصورة أدناه.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_04_2.jpg

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_04_3.jpg

وهذا خلق الوهم من طيات 3D داخل النص.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_04_4.jpg

- إذا كان النص الخاص بك لا ننظر نفسه، انقر فوق رمز نسيج بجانب نتوء قيمة واختر تحرير خصائص الأشعة فوق البنفسجية

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_04_5.jpg

تعيين كل من مقياس U V مقياس القيم وإلى 200٪، وكلا الإزاحة U V وإزاحة القيم إلى 0.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_04_6.jpg

الخطوة الخامسة :

- وبعد ذلك، انقر فوق "المواد شطبة الاستقبال" في لوحة 3D والتوجه إلى لوحة خصائص. تغيير لون منتشر إلى # a38228 ولون براق ل# bbb08c. ثم، تغيير القيم الأخرى كما هو موضح أدناه.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_05_1.jpg

انقر فوق مربع المنتقى المواد، ثم انقر فوق رمز القائمة المنبثقة إلى الزاوية اليمنى العليا واختيار المواد الجديدة.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_05_2.jpg

اكتب اسم للمواد وانقر فوق موافق.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_05_3.jpg

الآن، عند التمرير لأسفل لاقط المواد، ستجد المواد التي حفظها، ويمكنك تطبيقه على أي سطح من خلال النقر عليها.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_05_4.jpg

تطبيق المواد المحفوظة في المواد شطبة الوراء و من المواد التضخم. (اختيار كل واحد من لوحة 3D، ثم انقر فوق رمز المادة من المواد لاقط في لوحة خصائص لتطبيقها).

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_05_5.jpg

الخطوة السادسة :

انقر فوق النتوء المواد في لوحة 3D، وتطبيق المواد المحفوظة مرة أخرى. ثم، زيادة قيمة اهتززت إلى 72٪ وتحميل المواد اهتززت النتوء صورة الملمس مثل فعلت من قبل.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_06_1.jpg

لخصائص الأشعة فوق البنفسجية، على مقياس U V مقياس القيم وإلى 100٪، والإزاحة U V وإزاحة القيم إلى 0.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_06_2.jpg

الخطوة السابعة :

انقر فوق طريقة العرض الحالية في لوحة 3D، ثم انقر على أيقونة الإحداثيات في لوحة خصائص. يمكنك إدخال القيم لمنصب الكاميرا هنا بدلا من تحريك الكاميرا باستخدام أداة التحريك.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_1.jpg


الآن انقر للبيئة في لوحة 3D. تحقق من IBL (النور تستند هذه الصورة)، انقر فوق رمز المجلد ثم بجانبه واختيار الملمس التحميل. فتح الملمس الناعم المعدنية.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_2.jpg

للتحقق من مربع الظل، والحد من شدة إلى 69٪.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_3.jpg

انقر فوق رمز الملمس واختيار الملمس IBL تحرير. سيؤدي هذا إلى فتح الملمس في نافذة جديدة. انتقل إلى صورة -> دوران الصور -> 90 ° CW.

انتقل إلى ملف -> حفظ، ثم ملف -> إغلاق لحفظ التغييرات والعودة إلى المستند الأصلي.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_4.jpg

- الملمس ويتصرف مثل البيئة المحيطة لشبكة 3D. ذلك أنه يؤثر على الأفكار والتلوين للفي المشهد.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_5.jpg

انقر فوق الخفيفة اللانهائي 1 في لوحة 3D، ثم تغيير ليونة الظل إلى 100٪ في لوحة خصائص. وهذا سيجعل الظل خفيف بدلا من أكثر قاسية.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_6.jpg

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_07_7.jpg

الخطوة الثامنة :

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_08_1.jpg


طبقة جديدة> -> شبكة جديدة من طبقة - إلى 3D الذهاب -. وهذا تحويل طبقة إلى كائن 3D (الطائرة).

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_08_2.jpg

في لوحة 3D، انقر فوق العرض الحالي. ثم، في لوحة خصائص، اختر اسم طبقة (نص) أخرى 3D لديك في عرض انخفاض أسفل القائمة.

وهذا سيجعل من مواقف الكاميرا كل من طبقات 3D نفسه، وهو أمر جيد للقيام قبل دمجها في طبقة واحدة (مشهد).

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_08_3.jpg

العودة إلى لوحة الطبقات، انقر على Ctrl + كل من طبقات 3D لتحديدها. ثم انتقل إلى 3D -> دمج الطبقات 3D. هذا المكان سوف الكائنين في طبقة واحدة 3D، وهو ما يعني أنها على حد سواء الآن في المشهد نفسه أيضا.

حتى إذا قمت بفتح لوحة 3D، يمكنك ان ترى كل الأشياء المذكورة هناك. بامكانك اختيار وتعديل كل واحد على حدة على الرغم من.

(انقر فوق الرموز السهم إلى اليسار لتوسيع / ​​طي قوائم الكائنات 3D.)



http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_08_4.jpg

الخطوة التاسعة :

حدد اسم طبقة جديدة في لوحة 3D لتعديل إعدادات المادة.

يتم تطبيق المواد منتشر بالفعل والملمس باستخدام لون التعبئة.

تغيير لون براق ل# 894814 وبقية القيم كما هو موضح أدناه.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_09_1.jpg

لتعيين خصائص الأشعة فوق البنفسجية مقياس U V ومقياس إلى 300٪، والإزاحة U V وإزاحة إلى 0.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_09_2.jpg





حدد شبكة طبقة في لوحة 3D، ثم ألغ تحديد مربع الظلال في لوحة خصائص.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_09_3.jpg

- ثم نأتي إلى فصل النص من الطائرة 3D (بطاقة بريدية). إذا قمت بالنقر فوق أيقونة الإحداثيات، يمكنك استخدام القيم الموجودة في الصور أدناه. ولكن يمكنك ان تمضي قدما واستخدم أداة التحريك لتحديد وتحريك الكائنات في المشهد 3D.

فقط للتأكد من عدم تناوب عليها. إذا كنت تريد لتدوير العرض ثم تغيير القيم دوران الكاميرا.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_09_4.jpg

إذا كنت ترغب في نقل شبكة 3D، حدده في لوحة 3D ثم انقر فوق رمز في لوحة الإحداثيات العقارية ونوع في القيم التي تريدها.

(أو نقله في مكان الحادث باستخدام أداة تحريك).

والفكرة هي لجعل شبكة 3D تبدو انها معلقة على الطائرة. لذلك ينبغي ألا يكون هناك مساحة كبيرة بين الكائنين.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_09_5.jpg

الخطوة العاشرة :

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_10_1.jpg


يجب عليك الحصول على نص ممتاز 3D الآن!

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_10_2.jpg

الخطة الحادية عشر :

- تعيين اللون الأمامي إلى # 7d7d7 ولون الخلفية إلى اللون الأبيض. اختيار أداة التدرج. في شريط الخيارات، اختر المقدمة لشغل شفاف، انقر فوق رمز متدرجة شعاعي، وعلامة في المربع العكسي.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_11_1.jpg

خلق طبقة جديدة على رأس جميع الطبقات، وتغيير وضع مزيج من لتكاثرها. انقر فوق واسحب من وسط المستند إلى واحدة من زوايا لإنشاء الانحدار.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_11_2.jpg

انقر فوق "إنشاء سد جديد أو تعديل طبقة 'أسفل لوحة الطبقات واختر خريطة التدرج.




http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_11_3.jpg

تغيير وضع طبقة الخليط لتسوية لتراكب والتعتيم على 45٪. انقر فوق مربع التدرج لخلق التدرج المستخدمة

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_11_4.jpg

لونين # 9f9f9f المستخدمة هي إلى اليسار وdfdfdf # إلى اليمين.

http://textuts.com/images/tutorials/...yal3D_11_5.jpg

وهذا كل شيء!

نأمل أن يكون هذا كان مقدمة مفيدة لأساسيات 3D في Photoshop CS6. لا تتردد في ترك أي أسئلة أو اقتراحات أدناه.

و.... سنة جديدة سعيدة

http://textuts.com/images/tutorials/.../Royal3D-s.jpg

اتمنى ان اكون وفقت فى النقل







brighteyes403 02-01-2013 05:36 AM

رد: درس لطريقة تصميم خط 3D رائع وتطبيق على عام 2013 بالفوتوشوب Photoshop CS6
 
موضوع جامد ورائع شكرا لك على هذا الابداع


الساعة الآن 03:47 PM.

Powered by vBulletin Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd


جميع المشاركات المنشورة فى المنتدى لا تعبر عن وجه نظر الإدارة